Kaptain Studio
EN FR

Privacy Policy Twin Tunnel Fury — published by Kaptain Studio

Effective date: 22 April 2026 Last updated: 22 April 2026 Contact: kaptainstudio@proton.me
This Privacy Policy explains what personal data the mobile game Twin Tunnel Fury ("the Game") collects, how it is used, who it is shared with, and the rights you have under the EU General Data Protection Regulation (GDPR) and the French Loi Informatique et Libertés.

1. Who is responsible for your data

The data controller is Kaptain Studio, an independent game developer based in France, reachable at kaptainstudio@proton.me. Kaptain Studio is a sole-trader micro-enterprise; no dedicated Data Protection Officer (DPO) is designated, but the e-mail above is the single point of contact for any privacy request.

2. What data we collect — and when

2.1. Data stored only on your device (never sent anywhere)

The Game stores the following information in the local storage of your device. It never leaves your phone and cannot be read by Kaptain Studio or any third party:

2.2. Data sent to PostHog (anonymous analytics, opt-in only)

If — and only if — you explicitly tap "Accepter" on the consent dialog shown on first launch, the Game sends the following events to PostHog Cloud EU, hosted in Frankfurt, Germany:

EventData sent
first_openUTM source / medium / campaign (only if present in the install link)
app_openSession count, days since install, whether music / SFX are enabled
run_startWarm-start offset, best distance at start, streak days
run_endDistance, score, duration, cause of death, near-misses count
boss_enter, boss_killedStage number, boss kind, duration
attack_hit, near_missAttack type, count
retry_tapped, revive_offered, revive_acceptedUI interaction flags, number of ads watched
day_returnDaily streak length
audio_toggledWhich audio channel was turned on or off

All events are sent with the local anonymous UUID described in §2.1. PostHog receives your IP address as part of any HTTPS request but we configure PostHog to never persist it (IP is used only at the moment of ingestion for approximate country geolocation, then discarded). No device advertising ID, email, phone number or name is ever transmitted.

You can withdraw this consent at any time in Settings → Privacy → Anonymous statistics. Withdrawing stops all further events, wipes the local anonymous UUID (rotating it for any future opt-in), and asks PostHog to opt you out via their opt_out_capturing() API.

2.3. Data processed by Google AdMob (advertising)

The Game displays advertising banners, interstitials and rewarded videos served by Google AdMob (Google Ireland Limited). When an ad is requested, Google collects:

On first launch, Google's User Messaging Platform (UMP) shows you an EU consent dialog required by the GDPR and IAB Transparency & Consent Framework v2. Your choice there controls whether AdMob can use your data for personalised advertising or is restricted to non-personalised advertising. This dialog is handled entirely by Google; Kaptain Studio does not receive your personal advertising data. Google's own practices are governed by the Google Privacy Policy and the AdMob partner policy.

3. Why we collect this data (purposes & legal basis)

PurposeLegal basis (GDPR Art. 6)
Run the game and save your progression on your device Contractual necessity (Art. 6(1)(b))
Anonymous product analytics to improve difficulty balance, detect crashes, plan features Your explicit consent (Art. 6(1)(a))
Display ads to fund the free-to-play model Your consent via the Google UMP dialog (Art. 6(1)(a)); legitimate interest for contextual non-personalised ads where consent is refused (Art. 6(1)(f))

4. Who we share data with

RecipientRoleLocation
PostHog Inc. & PostHog EUAnalytics processorFrankfurt, Germany (EU)
Google Ireland LimitedAdvertising partner (AdMob)Dublin, Ireland (EU) — with transfers to the United States under EU-US Data Privacy Framework
Google LLC (Google Play)App distribution platformUnited States — covered by the EU-US Data Privacy Framework

We do not sell, rent or share your data with any other third party. We do not use your data to train machine-learning models.

5. How long we keep your data

6. Your rights under GDPR

Because the only personal data we handle directly is an anonymous local UUID (no email, no name, no phone number), most rights below apply in practice only to analytics events sent to PostHog. To exercise any right, e-mail us at kaptainstudio@proton.me, mentioning the anonymous UUID shown in Settings → Privacy → Debug ID (if available) or the approximate date range of your sessions.

We reply to every verified request within one month, as required by GDPR Art. 12.

7. Children

Twin Tunnel Fury is rated PEGI 3 / ESRB Everyone but is not specifically directed at children under the age of 13 (or 16 in the EU, whichever is lower). We do not knowingly collect personal data from children. If you are a parent or guardian and believe a child has played the Game and produced analytics events, contact us at kaptainstudio@proton.me and we will delete all related data promptly.

8. Security

All data transferred to PostHog and Google is encrypted in transit using HTTPS/TLS. Local data sits in the sandboxed storage of your device, protected by the Android security model. We do not operate our own servers storing your data.

9. Changes to this Policy

We may update this Privacy Policy to reflect legal, technical or product changes. The "Effective date" at the top is always the date of the current version. Material changes (new type of data, new recipient) will be notified in-app before taking effect and will require a fresh consent.

10. Contact

Kaptain Studio
kaptainstudio@proton.me
Paris, France

EN FR

Politique de confidentialité Twin Tunnel Fury — publié par Kaptain Studio

Date d'effet : 22 avril 2026 Dernière mise à jour : 22 avril 2026 Contact : kaptainstudio@proton.me
Cette Politique de confidentialité explique quelles données personnelles le jeu mobile Twin Tunnel Fury (« le Jeu ») collecte, comment elles sont utilisées, avec qui elles sont partagées et quels sont vos droits au titre du Règlement Général sur la Protection des Données (RGPD) et de la Loi française Informatique et Libertés.

1. Responsable du traitement

Le responsable du traitement est Kaptain Studio, développeur de jeux indépendant basé en France, joignable à kaptainstudio@proton.me. Kaptain Studio étant exploité sous le régime de la micro-entreprise (entrepreneur individuel), aucun Délégué à la Protection des Données (DPO) n'est désigné ; l'adresse e-mail ci-dessus est le point de contact unique pour toute demande relative à la vie privée.

2. Quelles données sont collectées — et quand

2.1. Données stockées uniquement sur votre appareil (jamais transmises)

Le Jeu enregistre les informations suivantes dans le stockage local de votre appareil. Elles ne quittent jamais votre téléphone et ne peuvent être lues ni par Kaptain Studio ni par un tiers :

2.2. Données envoyées à PostHog (statistiques anonymes, opt-in)

Si — et seulement si — vous cliquez explicitement sur « Accepter » lors de la boîte de consentement affichée au premier lancement, le Jeu envoie les événements suivants à PostHog Cloud EU, hébergé à Francfort (Allemagne) :

ÉvénementDonnées transmises
first_openParamètres UTM source / medium / campaign (uniquement si présents dans le lien d'installation)
app_openNombre de sessions, jours depuis l'installation, état musique / SFX
run_startDécalage warm-start, meilleure distance au démarrage, jours de streak
run_endDistance, score, durée, cause de mort, nombre de near-miss
boss_enter, boss_killedNuméro de stage, type de boss, durée
attack_hit, near_missType d'attaque, compteur
retry_tapped, revive_offered, revive_acceptedDrapeaux d'interaction UI, nombre de publicités regardées
day_returnLongueur du streak quotidien
audio_toggledQuel canal audio a été activé ou désactivé

Tous les événements sont envoyés avec l'UUID anonyme local décrit au §2.1. PostHog reçoit votre adresse IP dans chaque requête HTTPS mais nous avons configuré PostHog pour ne jamais la stocker (l'IP n'est utilisée qu'au moment de l'ingestion pour déterminer approximativement le pays, puis elle est jetée). Aucun identifiant publicitaire, e-mail, numéro de téléphone ou nom n'est jamais transmis.

Vous pouvez retirer ce consentement à tout moment depuis Réglages → Confidentialité → Statistiques anonymes. Le retrait stoppe immédiatement l'envoi des événements, efface l'UUID anonyme local (il sera régénéré en cas de futur opt-in), et invoque l'API opt_out_capturing() de PostHog.

2.3. Données traitées par Google AdMob (publicité)

Le Jeu affiche des bannières, interstitiels et vidéos récompensées diffusés par Google AdMob (Google Ireland Limited). Lorsqu'une publicité est demandée, Google collecte :

Au premier lancement, la User Messaging Platform (UMP) de Google affiche une boîte de consentement UE exigée par le RGPD et le IAB Transparency & Consent Framework v2. Votre choix y détermine si AdMob peut utiliser vos données à des fins de publicité personnalisée ou si la publicité doit rester non personnalisée. Cette boîte est gérée entièrement par Google ; Kaptain Studio ne reçoit pas vos données publicitaires personnelles. Les pratiques propres à Google sont régies par la Politique de confidentialité Google et la politique partenaire AdMob.

3. Finalités et bases légales

FinalitéBase légale (RGPD art. 6)
Faire tourner le jeu et sauvegarder la progression sur l'appareil Nécessité contractuelle (Art. 6(1)(b))
Statistiques produit anonymes (équilibrage, crashs, roadmap) Consentement explicite (Art. 6(1)(a))
Affichage de publicités pour financer le modèle gratuit Consentement via la boîte UMP Google (Art. 6(1)(a)) ; intérêt légitime pour la pub contextuelle non personnalisée en cas de refus (Art. 6(1)(f))

4. Destinataires des données

DestinataireRôleLocalisation
PostHog Inc. & PostHog EUSous-traitant analytiqueFrancfort, Allemagne (UE)
Google Ireland LimitedPartenaire publicitaire (AdMob)Dublin, Irlande (UE) — transferts vers les États-Unis encadrés par le Data Privacy Framework UE-USA
Google LLC (Google Play)Plateforme de distributionÉtats-Unis — Data Privacy Framework UE-USA

Nous ne vendons, ne louons ni ne partageons vos données avec aucun autre tiers. Nous n'utilisons pas vos données pour entraîner des modèles d'intelligence artificielle.

5. Durée de conservation

6. Vos droits RGPD

Comme la seule donnée personnelle que nous traitons directement est un UUID anonyme local (pas d'e-mail, pas de nom, pas de téléphone), les droits ci-dessous s'appliquent en pratique aux événements analytiques envoyés à PostHog. Pour exercer un droit, écrivez-nous à kaptainstudio@proton.me en précisant l'UUID anonyme affiché dans Réglages → Confidentialité → ID de débogage (si disponible) ou la fourchette de dates approximative de vos sessions.

Nous répondons à toute demande vérifiée sous un mois, conformément à l'art. 12 du RGPD.

7. Enfants

Twin Tunnel Fury est classé PEGI 3 / ESRB Everyone mais n'est pas spécifiquement destiné aux enfants de moins de 13 ans (ou 16 ans dans l'UE, selon la règle la plus protectrice). Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles auprès d'enfants. Si vous êtes parent ou tuteur et pensez qu'un enfant a produit des événements analytiques, écrivez-nous à kaptainstudio@proton.me et nous supprimerons toutes les données concernées dans les meilleurs délais.

8. Sécurité

Toutes les données transmises à PostHog et Google sont chiffrées en transit via HTTPS/TLS. Les données locales résident dans le stockage sandboxé de votre appareil, protégé par le modèle de sécurité Android. Nous n'opérons aucun serveur propre stockant vos données.

9. Modifications

Nous pouvons mettre à jour cette Politique pour refléter des évolutions légales, techniques ou produit. La « Date d'effet » en haut est toujours celle de la version en cours. Toute modification substantielle (nouveau type de donnée, nouveau destinataire) sera notifiée dans l'application avant sa prise d'effet et nécessitera un nouveau consentement.

10. Contact

Kaptain Studio
kaptainstudio@proton.me
Paris, France